- 東亜プランの歴代アーケードシューティングゲーム作品 (解説付き)のご紹介
- 東亜プランの歴代アーケード作品 (同社開発作品)のご紹介
- 「東亜プラン」シューティングゲーム関連ページのご紹介
- 「東亜プラン」名作/全タイトルのご紹介|まとめ
- 近代シューティングに大きな影響を及ぼした「東亜プラン」についてご紹介|まとめ
- 東亜プランの音楽・サウンドトラックのご紹介|まとめ
- シューティングゲーム・関連ページのご紹介
- PC・家庭用・ACゲームサイトマップのご紹介
- 任天堂から発売された据置ゲーム機(FC/SFC/N64/GC/Wii/WiiU/Switch)のご紹介│まとめ
- 【プレイステーション】ソニーから発売された据置ゲーム機(PS/PS2/PS3/PS4/PS5)のご紹介│まとめ
- 【SEGA】セガゲーム機(MD・SS・DC・GG)アーケードゲームのご紹介│まとめ│
- NECから発売された据置ゲーム機(PCエンジン/PC-FX)のご紹介│まとめ
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東亜プランの歴代アーケードシューティングゲーム作品 (解説付き)のご紹介

「東亜プラン」シューティングゲーム関連サイトマップのご紹介

数々の名作を生み出した「東亜プラン」シューティングゲーム関連サイトマップをご紹介します。
シューティングゲーム | ゲーム | 中古・新品通販の駿河屋
東亜プランの歴代アーケード作品 (同社開発作品)のご紹介

| 東亜プランの歴代アーケード作品 (同社開発作品) | |||
| 発売年 | タイトル | ジャンル | 発売 |
| 1984 | 雀王 | 麻雀 | |
| 1985 | パフォーマン | アクション | データイースト |
| 1985 | タイガーヘリ | シューティング | タイトー |
| 1985 | 雀狂 | 麻雀 | ダイナ |
| 1986 | ゲットスター | アクション | タイトー |
| 1986 | スラップファイト | シューティング | タイトー |
| 1986 | 麻雀シスターズ | 麻雀 | |
| 1987 | 飛翔鮫 | シューティング | タイトー |
| 1987 | ワードナの森 | アクション | タイトー |
| 1987 | 究極TIGER | シューティング | タイトー |
| 1988 | ダッシュ野郎 | アクション | タイトー |
| 1988 | TATSUJIN | シューティング | タイトー |
| 1989 | ヘルファイアー | シューティング | |
| 1989 | 大旋風 | シューティング | タイトー |
| 1989 | ゼロウィング | シューティング | |
| 1989 | ホラーストーリー | アクション | タイトー |
| 1989 | 鮫!鮫!鮫 | シューティング | |
| 1990 | アウトゾーン | シューティング | テクモ |
| 1990 | スノーブラザーズ | アクション | |
| 1991 | ヴィマナ | シューティング | テクモ |
| 1991 | 洗脳ゲームTEKI PAKI(テキパキ) | パズル | テクモ |
| 1991 | ゴークス/GHOX | アクション | |
| 1992 | フーピー/WHOOPEE!! | アクション | |
| 1992 | ドギューン!! | シューティング | |
| 1992 | 達人王 | シューティング | |
| 1992 | フィグゼイト地獄の英雄伝説 | シューティング | |
| 1993 | ブイファイブ/V.V | シューティング | タイトー |
| 1993 | えんま大王 | エレメカ | タイトー |
| 1993 | ナックルパッシュ | ベルトスクロール 格闘アクション |
|
| 1993 | (未発売)ダイナミックトライアル7 | レース | |
| 1993 | BATSUGUN | シューティング | |
| 1994 | おてんきパラダイス スノーブラザーズ2 | アクション | |
| 1994 | (未発売)洗脳ゲームTEKI PAKI2(仮称) | パズル | ゲストピア |
| 1994 | (未発売)幻界超戦 DISTOPIA | アクション | アクション |
『タイガーヘリ (機種:AC・ジャンル:シューティング・1985年・タイトー)』のご紹介

『スラップファイト (機種:AC・ジャンル:シューティング・1986年・タイトー)』のご紹介

『スラップファイト (機種:AC・ジャンル:シューティング・1986年・タイトー)』をご紹介します。
東亜プラン2作目の縦スクロールシューティングで、パワーアップ関連のシステムに大きな特徴を持つ。速度アップや攻撃力上昇など、さまざまな用途のパワーアップを戦略的に取得していく。アイテムを取った個数に応じて取得できるパワーアップが変化するという、『グラディウス』から強い影響を受けたと思しきシステムを持つ。難易度自体は低めで、コツをつかんだシューターが長時間遊ぶ風景が見られた。
『飛翔鮫 (機種:AC・ジャンル:シューティング・1987年・タイトー)』のご紹介

『飛翔鮫 (機種:AC・ジャンル:シューティング・1987年・タイトー)』をご紹介します。
縦スクロールシューティング3作品目。東亜プランのシューティングに初めて空中の敵が登場するが、同時に「赤・黄・白の飛行機編隊がそれぞれパワーアップ、ボーナス、1UPを出す」という射幸心に訴えるギミックを導入しているあたり、複雑化に終わらせないライ上層へのアピールが試みられている。炎が大きく渦を巻く派手な「ポンバー」がステージごとに補給されるなど、優しい作りに加え、低い難度で人気に。
『究極TIGER (機種:AC・ジャンル:シューティング・1987年・タイトー)』のご紹介

『究極TIGER (機種:AC・ジャンル:シューティング・1987年・タイトー)』をご紹介します。
ヒット作『タイガーヘリ』の正統進化。シンプルで遊びやすく、大ヒットした。出現後、時間で変化するアイテムによる武器切り替えを導入、操作を複雑化することなく自機の攻撃にバリエーションを持たせることに成功。取得タイミングによって望まぬ武器を取ってしまうなど、プレイに揺らぎとリルももたらしている。このスタイルは多くの縦スクロールシューティングに多大な影響を与えた。
『TATSUJIN (機種:AC・ジャンル:シューティング・1988年・タイトー)』のご紹介

『TATSUJIN (機種:AC・ジャンル:シューティング・1988年・タイトー)』をご紹介します。
近代シューティングの基本となる作品。ドクロが輝く「タツジンボム」が話題となった。入力の瞬間に発動して敵弾を消す・・・というボムの高性能が可能とした、高速の敵弾による容赦ない攻撃は、作り手がどこまで意図したかは不明ながらも、「シューティングはマニアと開発者の戦いである」という空気を色濃く打ち出すことになった。また、ボム&高難度の組み合わせはジャンルそのものの命運を決めた。
『ヘルファイアー (機種:AC・ジャンル:シューティング・1989年)』のご紹介

『ヘルファイアー (機種:AC・ジャンル:シューティング・1989年)』をご紹介します。
初の自社販売、初の横スクロールシューティングと初めて尽くしの作品。「前方」「後方」「上下」「斜め」に発射される4種類の武器をボタンで使い分ける複雑なシステム。「複雑な地形の奥に、特定の武器でないと狙えないような砲台が設置されている」「画面の前後から高速の敵編隊がラッシュをかける」など、プレッシャーのかかるシチュエーションが連続。パターン化と記憶が必須となるマニア向け作品。
『大旋風 (機種:AC・ジャンル:シューティング・1989年・タイトー)』のご紹介

『大旋風 (機種:AC・ジャンル:シューティング・1989年・タイトー)』をご紹介します。
オーソドックスな中に工夫の加えられた縦スクロールシューティング。本作ではボタンの押し方によって従来型の「ボンバー」と護衛戦闘機「ヘルパー」を使い分けることが可能。「ヘルパー」は自機と一緒に編隊飛行、機銃で攻撃してくれる。それだけでなく、弾を食らって飛行不可能になると、近くの敵めがけて体当たりする。遊ぶごとに異なったドラマが展開するという、意欲的なルールとなっている。
『ゼロウィング (機種:AC・ジャンル:シューティング・1989年)』のご紹介

『ゼロウィング (機種:AC・ジャンル:シューティング・1989年)』をご紹介します。

横スクロールシューティング2作目。アイテムを取ると、自機の上下に「ゼロウィング」というオプションが出現。「ゼロウィング」は自機と同じ武器を撃てるため、攻略にはこれを使いこなすことが必須となる。定番の「ボンバー」を廃し、代わりに敵を捕らえる「プリソナービーム」を用意。敵を盾にする新アクションを用意するなど、旧来とは違った方向性を模索しているのが印象的。
『鮫!鮫!鮫 (機種:AC・ジャンル:シューティング・1989年)』のご紹介

『アウトゾーン (機種:AC・ジャンル:シューティング・1990年・テクモ)』のご紹介

『アウトゾーン (機種:AC・ジャンル:シューティング・1990年・テクモ)』をご紹介します。
初の任意スクロールシューティング。東亜プランのシューティングとしては初めて戦闘機ではない人間のプレイヤーキャラを採用。穴に落ちたりシャッターに挟まれたりと、人間ならではのトラップが見られる。時間経過でエネルギーが減るのも印象的。射程の短いバーナーや敵弾を防ぐシールドなど特殊武器も多彩。特にスーパーボールは初心者救済に活躍。「鮫!鮫!鮫!」から一転、遊びやすい難度に抑えられている。
『ヴィマナ (機種:AC・ジャンル:シューティング・1991年・テクモ)』のご紹介

『ヴィマナ (機種:AC・ジャンル:シューティング・1991年・テクモ)』をご紹介します。
低難度の縦スクロールシューティング。東亜シューティングで唯一「タメ撃ち」を導入しており、ボタンを押し続けた時間に応じて広範囲に弾を撃つことが可能。「サークルボム」は、敵弾消去に加え、誘導弾が敵の出現と同時に破壊してくれるし、敵弾も防いでくれる。遊びやすさを追求した姿勢は初期作品に通じるものがある。テクモ販売としては初の縦スクロールシューティングだったことも影響しているのか
『ドギューン!! (機種:AC・ジャンル:シューティング・1992年)』のご紹介

『達人王 (機種:AC・ジャンル:シューティング・1992年)』のご紹介

『達人王 (機種:AC・ジャンル:シューティング・1992年)』をご紹介します。
高難度で知られた「TATSUJIN」の続編。さらに強烈な攻撃がプレイヤーに襲いかかる。多数の戦闘機が左右から飛来する、後方から耐久力の高い中型機が編隊を組んで襲ってくるなど、厳しい攻撃パターンに加え、誘導弾や扇状の弾などが高速でばらまかれるため、従来作にも増して画面全体を使った回避が必要。また、ポスのパーツを壊すと攻撃が激化するトラップが1面から仕込まれているなどの超難度。
『フィグゼイト地獄の英雄伝説 (機種:AC・ジャンル:シューティング・1992年)』のご紹介

『フィグゼイト地獄の英雄伝説 (機種:AC・ジャンル:シューティング・1992年)』をご紹介します。
フィグゼイト地獄の英雄伝説 | ゲーム | 中古・新品通販の駿河屋
東亜プラン2作目となる任意スクロールシューティング。陸戦がテーマとなっており、建物の陰に入って敵弾を防いだり、リフトの先に敵が待ち構えていたりと、歩兵戦ならではのアクションや演出が新鮮。8人の戦士は個性豊かで、敵弾を消す鎖がまや強力なタメ撃ちなど、多彩な武器を装備。2人プレイでは互いの弱点を補い合うような組み合わせを考えるのも楽しかった。遊びやすく、東亜後期の名作の一つ。
『ブイファイブ/V.V (機種:AC・ジャンル:シューティング・1993年・タイトー)』のご紹介

『ブイファイブ/V.V (機種:AC・ジャンル:シューティング・1993年・タイトー)』をご紹介します。
「スラップファイト」と同様に、アイテムを取った個数に応じてパワーアップ内容が変化するシステムを搭載。自機は「WING」というオプションを標準装備しており、パワーアップで自動追尾やミサイルなどを使い分ける。名物の「ポンパー」はなく、敵弾を防ぐ「シールド」を搭載するなど、いろいろな意味で異色作。ただし海外版は「ポンパー」と旧来のパワーアップ仕様。国内版でも隠しコマンドで変更可能。
『BATSUGUN (機種:AC・ジャンル:シューティング・1993年)』のご紹介

『BATSUGUN (機種:AC・ジャンル:シューティング・1993年)』をご紹介します。
東亜プラン最後のシューティングにして、さまざまな進化の可能性を秘めた作品。敵の攻撃こそ激しいが、自機の当たり判定(敵弾を受けるとミスになる場所)が小さく、派手な攻撃とスリルある弾避けを両立している。ボタン押しっ放しと連打で性質や威力が変わるメインショットは後に同スタッフが手がける「怒首領蜂」などに受け継がれている。敵機を倒した経験値で自機の基礎性能がアップするなど新要素も。
「東亜プラン」シューティングゲーム関連サイトマップのご紹介

数々の名作を生み出した「東亜プラン」シューティングゲーム関連サイトマップをご紹介します。
シューティングゲーム | ゲーム | 中古・新品通販の駿河屋
「東亜プラン」シューティングゲーム関連ページのご紹介

数々の名作を生み出した「東亜プラン」シューティングゲーム関連ページをご紹介します。
「東亜プラン」名作/全タイトルのご紹介|まとめ

近代シューティングに大きな影響を及ぼした「東亜プラン」についてご紹介|まとめ

東亜プランの音楽・サウンドトラックのご紹介|まとめ

【STG】シューティングゲーム・サイトマップのご紹介

80年から2000年代のシューティングゲームについてご紹介します。

シューティングゲーム | ゲーム | 中古・新品通販の駿河屋
シューティングゲーム・関連ページのご紹介
【STG・名作】ハード別(AC・据置・携帯)シューティングゲームのご紹介

【シリーズ別・STG】シューティングゲームの人気シリーズのご紹介

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