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ゲームプログラム入門:C言語「引数の受け渡し:値渡しと参照渡しの違い」のご紹介

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今回は、ゲームプログラム入門:C言語「引数の受け渡し:値渡しと参照渡しの違い」をご紹介します。
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C言語「引数の受け渡し:値渡しと参照渡しの違い」のご紹介

値渡しと参照渡しの違いをご紹介します。
実引数と仮引数

関数を用いる際、呼び出し側と定義側の両方で引数を指定します。C言語ではこの2つを区別しており、呼び出し側を「実引数」、定義側を「仮引数」といいます。

呼び出し部分
//「a,b」が実引数 swapvalue(a, b);
関数の定義
//「x,y」が仮引数
void swapvalue(int x, int y){
{
・・・・
値渡しと参照渡し

実引数と仮引数の値の受け渡し方法には「値渡し」と「参照渡し」の2種類があります。
値渡し

実引数の「値」を仮引数に渡す、標準的な方法です。


「実引数」と「仮引数」は全く別の変数であると考えるため、関数の中で「仮引数」の値を変更しても「」実引数」の値には影響しません。
参照渡し

「実引数」のアドレスを「仮引数」に渡す方法です。


「実引数」も「仮引数」も、同じアドレスの値を参照することになるので、関数の中から、呼び出し側の値を変更できます。

▼関数から複数の値や文字列を返すときに使います。
「値渡しと参照渡しサンプル文」のご紹介

#include
void swapbyval(int, int);
void swapbyref(int * , int *);
main()
{
int a = 2, b = 7;
printf("a=%d、b=%d\n", a, b);
//値渡し
swapbyval(a, b);
printf("a=%d, b=%d\n", a, b);
//参照渡し
swapbyref(&a, &b);
printf("a=%d, b=%d\n", a, b);
}
void swapbyval(int x, int y)
{
//xとyの値を入れ替える処理の
int temp;
temp = x;
x = y;
y = temp;
}
//「(int*x,int*y)」でポインタとして宣言
void swapbyref(int *x, int *y)
{
//*x*yの値を入れ替える処理
int temp;
temp = *x;
*x = *y;
*y = temp;
}
実行結果
a=2、b=7 a=2、b=7 a=7、b=2

▼「参照渡し」で引数を渡した時だけ「実引数」を変更することができました。
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